стань цифровым художником
2D художник
junior
с нуля
Smirnov School
Бесплатный тест-драйв
Тестовая неделя
Проверь качество обучения — первая неделя бесплатно. Изучишь Adobe Photoshop и нарисуешь милого персонажа-совёнка.
За неделю ты изучишь
🔥 Adobe Photoshop: интерфейс и инструменты
🔥 Техники и приемы работы с идеей и разработки скетча
🔥 Базовый покрас персонажа
🔥 Освещение. Способы управлять вниманием зрителя
🔥 Детализацию и работу с отражающими поверхностями
🔥 Постэффекты и финализацию
Итог тестовой недели
Научишься работать в самой популярной программе для CG-рисования. С нуля создашь свой первый цифровой рисунок.
Какая сова получится именно у тебя?
Smirnov School
Бесплатный тест-драйв
Кому подойдет
программа
Новичкам в 2D
Освоишь скетчинг, рендер и профессиональный пайплайн. Соберешь первый портфель!
Самоучкам в 2D
Давно рисуешь и уже наработал навыки — систематизируешь знания под руководством опытного ментора
Профессионалам в 2D
Закроешь пробелы в базе, отточишь пайплайн и выведешь работы на новый уровень под руководством опытных коллег
3D-художникам
Уже знаешь, как работать в 3D — Прокачай «артовую» составляющую: работу с силуэтом, дизайном, выразительностью
Программа обучения
-
Блок 1: Основы цифрового рисунка
Ты изучишь
- основные инструменты Adobe Photoshop: механику работы кисти, слоев и режимов наложения
- двухточечную перспективу, сетки построения и выбор ракурса
- базовые принципы дизайна на уровне композиции форм
- работу с ambient occlusion (тень от рассеянного света)
- построение собственных и падающих теней
- подбор гармоничных цветовых композиций
- подходы к рисованию материалов (дерево, металл, стекло и т. д.);
- базовые принципы постобработки: работу с кривыми и фильтрами, цветокоррекцию, наведение резкости и т.д.
В итоге ты нарисуешь один предмет — книгу или сундук — по пайплайну, который применяется в игровой индустрии.
-
Блок 2: Скетчинг, форма и дизайн
Ты изучишь
- рисование объектов в разных ракурсах на глаз, без долгих и сложных построений
- способы рисовать быстрее и передавать идею эффективнее
- работу с композицией и акцентами в дизайне объекта
- техники управления вниманием зрителя с помощью формы
- методы разработки десятков вариантов разнообразных и оригинальных дизайнов
- создание читаемого лайна и покрас с помощью заливок
В итоге Ты нарисуешь более 100 скетчей и целый лист с предметами в одном сеттинге и стиле — с продуманным дизайном и красивым оформлением. У тебя значительно вырастет скорость работы, линии станут более «чистыми» и уверенными, а прорабатывать идеи будет проще.
-
Блок 3: Принципы работы с материалами
Ты изучишь
- работу с матовыми, глянцевыми, прозрачными и другими видами материалов
- взаимосвязь светотени и отражающих свойств материала
- работу с трехточечной системой освещения
- способы вписать предмет в окружение с помощью светотени и эффекта Френеля
- подбор палитры и принцип теплохолодности
- пробуем материалов для усиления дизайна — с точки зрения тонового контраста и степени глянцевости/матовости
- отражающие свойства прозрачных объектов, оптику процесса отражения, каустику, рефракцию
- принципы преломления света и как их применять в арте
- применение основного принципа дизайна «БНА» (база, нюанс и акцент) к материалам
- способы рисования материалов со сложной текстурой (волосы, чешуя) и с микротекстурой (к пр., шероховатые металлы с эффектом радуги)
- рисование светящихся и нагретых материалов, а также материалов, отражающих часть спектра
- методы анализа сложных материалов на референсах и применение этой информации в дизайне
В итоге положишь в портфолио 4 листа с предметами из матовых, глянцевых, прозрачных материалов и их сочетаний. сможешь достоверно изобразить любой материал, опираясь на его свойства, источники освещения и окружающую среду. Эти знания можно применять к любой стилистике.
-
Блок 4: Защита курсовой работы
В эти две недели ты:
- разработаешь пропсы для существующего известного проекта. Они должны будт попасть в стилистику и заданный дизайн.
- финализируешь и оформишь все работы с курса для публикации в портфолио.
Опыт, полученный во время подготовки и защиты дипломной работы, обязательно пригодится при прохождении тестовых заданий в геймдеве и при коммуникации с HR-менеджерами компаний. Также это хороший шанс посмотреть, как оценивают проекты опытные художники и арт-лиды студий.
Узнаешь, как работать в программе,
которая считается стандартом индустрии
Работы студентов
После курса
ты научишься
-
Работать с Photoshop
Сможешь легко ориентироваться в интерфейсе и рисовать быстро и с комфортом -
Передавать объем, цвет и свет
Научишься работать с цветом, тоном, светотенью и ambient occlusion -
Создавать читаемый дизайн
Сможешь гармонично сочетать крупные, средние и малые формы, чтобы отрисовывать концепты за 20-30 минут -
Создавать концепт «с нуля»
Научишься работать с цветом, тоном, светотенью и ambient occlusion -
Правдоподобно изображать материал
Поймешь, как рисовать материалы любой сложности. Эти техники пригодятся вне зависимости от стиля рисования -
Красить и рендерить быстро
Начнешь экономить десятки часов на покрасе и рендере работы за счет хитростей работы с материалами -
Делать визуально интересный дизайн
Научишься использовать материалы, чтобы усиливать дизайн и предметов, и персонажей
Зарабатывай
на любимом деле
Индустрии нужны художники по персонажам,
которые умеют решать
задачи
Стань таким специалистом!
Junior
1.5 - 2 года
60 000₽
Middle
2 - 3 года
100 000₽
Middle+
3 - 5 лет
150 000₽
Senior
более 5 лет
от 200 000₽
Путь к сеньору
начинается здесь
Узнаете эти студии
В них уже работают наши выпускники
Отзывы студентов
Как проходит обучение на курсе
-
Ментор подскажет, поможет и проведет тебя за руку до конца обучения
Наши менторы — действующие художники из индустрии, которые владеют практическими, а не абстрактными знаниями. На онлайн-встречах преподаватели разберут твои работы, подскажут, что и как можно улучшить -
Уроки доступны для просмотра с телефона, планшета или ПК в удобное тебе время
Обучение построено так: смотришь уроки, выполняешь практические занятия, делаешь домашку, разбираешь результаты с куратором. В среднем, уходит от 15 до 20 часов в неделю -
Навыки, которые указывают HRы в вакансиях
Обучение разработано на основе требований Ubisoft, Blizzard, Mail.ru и прочих крупных брендов арт-индустрии -
Комфортное обучение в группах до 15 человек
Небольшие группы позволяют нашим преподавателям уделить внимание каждому ученику. Ты получишь индивидуальный фидбек и рекомендации, которые помогут устранить слабые места и развить твои сильные стороны -
Портфолио, которые помогут найти работу
Куратор поможет выбрать и оформить работы для портфолио, чтобы тебя заметили арт-лиды и эйчары при трудоустройстве
Софт для работы
-
Программы
Свои лекции мы записываем для Photoshop, поскольку это стандарт индустрии.
Но ты можешь работать в любой удобной программе (Procreate, Sai и т.д.), потому что принцип рисовки везде одинаковый
-
Устройства
Для работы необходим компьютер и графический планшет, либо iPad и Apple Pencil
-
А если нет оборудования?
Если нет подходящего оборудование напишите нам — подскажем, как выбрать планшет
Курс «2D-художник Junior»
Освой базовые навыки, чтобы легко рисовать крутые арты и получать от этого удовольствие
Тебе будут доступны:
- 12 блоков лекций и 13 практических заданий
- Разборы твоих работ преподавателем курса
- Продолжительность обучения — 3,5 месяца
- Курсовая работа и сертификат об окончании обучения
- Занятия проходят онлайн на удобной платформе
- Доступ в закрытое арт-сообщество
Записывайся
на бесплатный
тест-драйв курса
Доступ откроется сразу после регистрации
Тебе будет открыт доступ к 1-ой неделе обучения в Smirnov School совершенно бесплатно. Срок доступа — 7 дней с момента регистрации. Регистрация на тест-драйв ни к чему не обязывает.