Top.Mail.Ru
Бесплатный марафон

13-15 октября 19:00

Арсенал художника

#Окружение

#Персонажи

#Иллюстрация

Три эфира, где на понятных визуальных примерах покажем, какие навыки нужны художнику и в каком порядке их прокачивать — от простых кубиков до артов AAA-уровня. Разберешься, что у тебя уже есть и что подтянуть дальше.

Хочу начать!

Автор: Екатерина Мареева

Марафон для
тебя, если ты:

Мечтаешь круто рисовать окружение, персонажей или иллюстрации

Разберешься, что учить первым, как выстраивать приоритеты и какие упражнения выполнять для прокачки нужных навыков

Уже красиво рисуешь и хочешь выйти на новый уровень

Соберешь чек-лист своего развития и поймешь, какой шаг сделать следующим

Любишь учиться сам и хочешь делать это системно

Покажем, в каком порядке накапливать и развивать навыки и когда переходить к следующему

Хочешь рисовать в сложных стилях

Увидишь, что за реалистичными и стилизованными артами стоят одни и те же принципы дизайна и композиции — и как простые правила перерастают в сложные работы

Автор: Дарья Лящева

программа марафона

На эфирах вместе с Иваном Смирновым, старшим концепт-художником, который работал в Ubisoft, мы:

Подскажем, какие навыки учить и в каком порядке

Разберемся с разработкой окружения, персонажей или иллюстрации

Поможем собрать чек-лист твоего развития

На визуальных примерах покажем, какие скиллы нужны для решения каких задач: «от кубика до ААА-арта»

13 октября, 19:00

Итак, ты хочешь рисовать окружение

Ждем тебя, создатель миров, в которых мечтает побывать каждый второй игрок!

Ведут арт-лид, концепт-художница и иллюстратор Таша Тихонова и Иван Смирнов.

Автор: Юрий Сорокин

14 октября, 19:00

Итак, ты хочешь рисовать персонажей

Этот эфир для тебя, персонажник, чьих героев косплеят на международных фестивалях!

Ведут принципал художник по персонажам Григорий Давыдов и Иван Смирнов.

Автор: Евгений Рудаков

15 октября, 19:00

Итак, ты хочешь рисовать иллюстрации

Не пропусти этот день, иллюстратор, покоривший сердца миллионов!

Ведет Иван Смирнов — арт-директор, старший концепт-художник и иллюстратор.

Автор: Параскун Александр

Записаться на марафон

После марафона
у тебя будут:

Чек-лист своего развития

Покажет, какие навыки уже на уровне, а что стоит подтянуть

Понятный маршрут

Проведет по этапам: что учить сейчас, к чему переходить потом и почему именно в таком порядке

Упражнения под нужные навыки

Ускорят прокачку и помогут сразу взяться за дело, а не просто знать, что навыки нужно как-то подтянуть

Понимание, из чего собирается сильный арт

Поможет применять базовые принципы дизайна в сложных работах

кто проведет
марафон

ИВАН СМИРНОВ

Основатель
Smirnov School

Работал Senior concept-художником в Ubisoft — французской компании с оборотом €836 млн., которая выпускает хиты игровой индустрии: Assassin`s Creed, Tom Clancy’s, Far Cry, Prince of Persia и другие. Работал в крупнейших игровых студиях: Playrix, Allods Team, Mail.ru, Game Insight.

Преподает 13 лет, лично обучил более 1000 художников

Таша Тихонова

Арт-лид, концепт-художница и иллюстратор

В игровой индустрии работает более 8 лет. Арт-лидила на проекте Song of Farka, работала с Limbheim, Rocketbrush, Chameleon 42 и Bark Bark Studio.

Основала свою игровую студию и разрабатывает там игровой проект Snowstorm.

Григорий Давыдов

Принципал художник по персонажам

6 лет в индустрии. Работал ведущим концепт-художником персонажей в Playrix на фэнтезийном проекте. На фрилансе создает концепты для 3D DnD-фигурок и рисует арты для ККИ. До этого работал 2D-художником в Sperasoft, ранее в Game Insight и Rocket Brush Studio. А еще у Гриши очень красивые комиксы и собственный артбук.

регистрируйся

Это бесплатно. 13 — 15 октября
Онлайн в 19:00

1. Заполни поля

2. Чтобы подтвердить участие, выбери мессенджер