Top.Mail.Ru
Авторский курс
Ивана Смирнова

Основы
цифрового
рисунка

Научись рисовать и освой ключевые принципы дизайна, цвета и рендера. Подойдет и новичкам, и более опытным художникам.

Хочу начать!

Работа студента:
Элина Шабанова

кому
подойдет
программа

Новичкам в 2D

Освоишь скетчинг, рендер и профессиональный пайплайн.
Соберешь первый проект в портфель!

Самоучкам в 2D

Давно рисуешь и уже наработал навыки? Систематизируешь знания под руководством опытного ментора

Профессионалам в 2D

Закроешь пробелы в базе, отточишь пайплайн и выведешь работы на новый уровень под руководством опытных коллег

3D-художникам

Прокачаешь «артовую» составляющую: работу с силуэтом, дизайном, выразительностью

Записаться на КУРС

РАБОТЫ ВЫПУСКНИКОВ

Смогли они — сможешь и ты!

ты научишься

Работать с профессиональным софтом

Познакомишься с ключевыми инструментами Adobe Photoshop и базовой логикой цифрового рисунка

Искать идеи и круто их отрисовывать

Разберешься, как задать интересный внешний вид, функцию и убедительный дизайн любого предмета

Работать со скетчем и линией

Научишься скетчить сложные объекты в перспективе и создавать чистый лайн

Передавать объем, красить и освещать арт

Поймешь, как работать с светотенью, рисовать разные материалы и круто финализировать рисунок

Мыслить
как художник

Освоишь алгоритм работы, который поможет нарисовать что угодно

Создавать арты по принятому в индустрии пайплайну

Его реализацию от нашего студента хвалил арт-директор Blizzard!

программа курса

Блок 1 Основы цифрового рисунка

Содержание:

  • Лекция 1.1. Интерфейс Фотошопа
  • Лекция 1.2. Рисование градиента
  • Лекция 1.3. Рисование шарика
  • Лекция 1.4. Домашнее задание

Ты изучишь:

  • Инструменты Adobe Photoshop: механика работы кисти, слои и режимы наложения и т. д.;
  • Базовые принципы постобработки: работа с кривыми и фильтрами, цветокоррекция, наведение резкости и т. д.

Домашнее задание:

  • Нарисуешь несколько шариков, чтобы отработать рисование фигур в объеме и даже поработаешь с разными материалами.

Блок 2 Дизайн объектов

Содержание:

  • Лекция 2.1. Теоретическая часть
  • Лекция 2.2. Практическая часть

Ты изучишь:

  • Продолжишь изучать Adobe Photoshop;
  • Поймешь, как сформулировать идею и разбить процесс ее разработки на этапы;
  • Увидишь, как подобрать верные референсы;
  • Разберешься в базовых принципах дизайна на уровне композиции форм;
  • Узнаешь, что такое двухточечная перспектива и как с ней работать;
  • Начнешь использовать перспективные сетки и подбирать к ним ракурс;
  • Научишься быстро чистить лайнарт.

Домашнее задание:

  • Разработаешь игровой предмет с читаемым дизайном, а именно: сундук, книгу или аналогичный объект в интересном ракурсе.

Блок 3 Свет и цвет

Содержание:

  • Лекция 3.1. Оклюжн и построение теней
  • Лекция 3.2. Практическая часть
  • Лекция 3.3. Дополнительный материал по построению тени
  • Лекция 3.4. Работа с цветовым логотипом

Ты изучишь:

  • Рисовать ambient occlusion (тень от рассеянного света);
  • Строить собственные и падающие тени;
  • Составлять цветовые композиции.

Домашнее задание:

  • Нарисуешь 2D-предмет с эффектом 3D-затенения в чб и покрасишь его с помощью заливок

Блок 4 Материалы и финализация

Содержание:

  • Лекция 4. Рендер и финализация

Ты изучишь:

  • Как рисовать разные материалы: металл, стекло, дерево, камень, пластик и другие.

Домашнее задание:

  • Закончишь рисовать предмет и финализируешь работу с помощью инструментов постобработки.
Записаться на КУРС

Смотри короткий ролик о курсе!

оцени прогресс СТУДЕНТОВ

До обучения

Работа с курса

Автор: Анжелика Феклинова

До обучения

Работа с курса

Автор: Екатерина Кузнецова

До обучения

Работа с курса

Автор: Дмитрий Брегадзе

Хочу так же!

авторы и менторы курса

Иван Смирнов

Основатель Smirnov School

Работал Senior concept-художником в Ubisoft — французской компании с оборотом €836 млн., которая выпускает хиты игровой индустрии: Assassin`s Creed, Tom Clancy’s, Far Cry, Prince of Persia и другие. Работал в крупнейших игровых студиях: Playrix, Allods Team, Mail.ru, Game Indight.

Преподает 13 лет, лично обучил более 1000 художников.

Владимир Лыкшин

2D-художник

Работал как на фрилансе, так и в качестве штатного сотрудника в Paper Pirates Production, 1518 Studios, Room8 Studios. Сейчас в 2SKI выполняет разные задачи: UI, 2D-отрисовка окружения, пропсов, иконок, 3D-моделирование, выстраивание сцен в Unity и настройка этих сцен, разработка стилистики проектов. Помимо рисования, также разбирается в моделировании и анимации.

Юрий Смирнов

Концепт-художник и иллюстратор

Опыт работы художником больше 7 лет.

Работал над мобильными проектами, настольными играми и коллекционными карточными играми.

Преподает рисование с 2020 года

Николай Шеффер

2D художник, иллюстратор

2D художник, иллюстратор. Преподаватель в Smirnov School. Опыт в индустрии около 7 лет.

Работает фрилансером для мобильных игр, создает иллюстрации, концепты экстерьеров и окружения. А также рисует фэнтезийных и реалистичных персонажей для наших зарубежных коллег.

С 2018г. основал свою художественную студию в которой работает руководителем и ментором.

отзывы студентов

Я шла на курс что бы подтянуть базу, не надеясь, что узнаю что-то новое. Но новой информации было много, я узнала даже больше, чем планировала!

В рамках курса для начинающих крутая и интересная информация, которую подают очень ёмко и информативно.

Выпускница курса
Мария Кашута

Лекции хорошие, удобно структурированы, вся инфа есть. С ментором вроде тоже на связи (мне с ним не трудно, разборы понятные).

В общем, все гуд.

Мы еще вместе там как-то друг с другом уже сконнектились.

Это клево! В этом плане всё супер, на уровне. Это прям оч радует, что в СНГ комьюнити есть такие базы образовательные)

Выпускница курса
Екатерина Алышева

Курс понравился :) Информация понятная, времени на домашки хватало, ментор Юрий — замечательный, его разборы очень классные! И спасибо семпаю Марии — всегда на связи.

Уроки хорошо разбиты, есть доп. материалы. Стало легче понимать, как строить рисунок шаг за шагом. Не всё получилось идеально, итоговую работу не доработала, но для меня это уже большой шаг вперёд. Спасибо!

Выпускница курса
Марина Фомина

Я давно хотела поработать под наблюдением опытного художника и увидеть свои недочёты со стороны, а также сразу проработать правки. Это пожалуй самое важное что есть на курсе, поэтому разборы лучше вообще не пропускать.

Большая благодарность ментору Татьяне Загуновой за её разборы и советы <3

Я шла на «Основы CG» уже с собственной базой знаний, чтобы посмотреть со стороны, какая основа должна быть у 2D художника, по какому пайплайну работают в гейм индустрии и что мне необходимо доучить, чтобы закрыть пробелы.

Из нового для себя я изучила такую замечательную вещь, как оклюжен (который ранее либо игнорировала, либо интуитивно делала во время рендера, а не как отдельный этап).

Одной из полезных вещей было составить список «Горячих клавиш» и во время курса стараться работать только через него, чтобы одновременно набить руку и ускорить свою работу (всем советую, т.к. от слишком длительного рендера лучше сразу отучаться).

Пока что не получилось преодолеть чрезмерную аккуратность, но я буду над ней работать!

Выпускница курса
Юлия Бруснецова

Начинающим художникам этот курс поможет обрести достаточные навыки и знания для рисования любых предметов. После его прохождения вы будете смотреть на мир другими глазами.

Лично для меня курс был очень полезен, узнал много нового. В своих лекциях Иван доступным языком объясняет что к чему.

Разборы домашних работ, благодаря ментору Юле, так же были предельно понятны и интересны. Отношение к студентам доброжелательное. Никого не пинают и не заставляют. «Тормоза» вроде меня, не сдавшие вовремя домашку, могут сдать её на следующий разбор.

Отличный курс для начинающих. Если не знаете с чего начать, начните с него.

Выпускник курса
Диман Загрядский

как проходит обучение

Логичное обучение

Ты смотришь уроки, практикуешься по заданиям и делаешь домашку. После разбираешь результаты с куратором. В среднем, на это уходит от 15 до 20 часов в неделю.

Учеба в небольших группах

Тебя ждут комфортные группы до 12 человек. Фокус на каждом студенте и предоставление индивидуального фидбека.

Навыки для работы в Gamedev

Обучение разработано на основе требований Ubisoft, Blizzard, Mail.ru и прочих крупных брендов арт-индустрии.

Удобный формат

Уроки можно смотреть с телефона, планшета или ПК в удобное время. Встречи с ментором — живые, но также всегда есть запись.

Крутое портфолио

7+ персонажей: существ и героев разных рас в любимых сеттингах: фэнтези, сайфай, киберпанк и т.п.

Оформишь концепты и разработку так, чтобы показать арт-лидам все преимущества своих дизайнов

варианты обучения

тариф оптимальный

8 550₽

-62%

22 500₽

Беспроцентная рассрочка от 770 ₽/мес

Формат занятий

Индивидуальные занятия

Фидбеки

Записанные видеофидбеки и ответы на вопросы

Кто фидбечит

Ментор Senior уровня

Расписание

Гибкая дата старта

Нагрузка

Занятия в своем темпе

Длительность

4 недели

Гарантированный доступ к материалам

10 месяцев после окончания

Итоги курса

Сертификат

тариф групповой

8 550₽

-62%

22 500₽

Беспроцентная рассрочка от 770 ₽/мес

Формат занятий

Занятия в закрытой группе

Фидбеки

Вебинары, ответы на вопросы и видеофидбеки

Кто фидбечит

VIP ментор

Расписание

Фиксированная дата старта

Нагрузка

Занятия по расписанию

Длительность

4 недели

Гарантированный доступ к материалам

10 месяцев после окончания

Итоги курса

Сертификат

остались вопросы

У тебя есть вопросы о программе, менторах или об учёбе в целом? Пиши, поможем разобраться!

Что нужно
для занятий?

Техника:

  • Компьютер с операционной системой Windows или MacOS (не Linux)
  • Графический планшет
  • Стабильное интернет-соединение

Рекомендованные навыки:

  • Рисование в «цифре»
  • Скетчинг
  • Рисование материалов

Программное обеспечение:

  • Редактор Adobe Photoshop* версии СС17 и новее
*Лекции записаны с использованием Adobe Photoshop. Но владельцы iPad, которые хотят рисовать в Procreate и хорошо знакомы с программой, могут выполнять домашние задания там.

FAQ

Что мне нужно для обучения?

Для обучения и просмотра лекций необходимы:

  • компьютер (с операционной системой либо Mac OS либо Microsoft Windows)
  • графический планшет либо iPad
  • стабильное интернет-подключение
  • графический редактор Photoshop или аналоги этой программы

Я могу нарисовать не только книгу?

Мы предлагаем студентам нарисовать книгу или сундук на выбор. Именно на этих предметах можно отлично отработать базовые перспективного построения, работы с формами и дизайном:)

Мне обязательно присутствовать на онлайн-разборах?

Нет, все онлайн-разборы записываются и ты сможешь посмотреть его в записи. Но мы всегда рекомендуем живое присутствие, ведь ты можешь задать вопросы ментору в режиме реального времени.

Сколько мне нужно уделить времени для выполнения домашнего задания?

Все зависит от скорости твоей работы. Рекомендуемое время работы — 1,5-2 часа в день

А что потом?

Даже после завершения обучения ты сможешь продолжить развивать свои навыки рисунка! В нашем студенческом сообществе регулярно проходят рисовательные челленджи, в которых могут участвовать художники всех уровней: от новичков до настоящих профессионалов:)

Когда начнется мое обучение после оплаты?

Так как обучение в нашей школе проходит в группах, то существуют заранее согласованные и фиксированные даты старта. Ближайшую дату старта по курсу вы можете уточнить у наших менеджеров в любой соц сети