Top.Mail.Ru

31 октября — 1 ноября 2026

онлайн

illustrathon

Творческий марафон
для художников

За 24 часа эфира Иван Смирнов нарисует сюжетную иллюстрацию с нуля. А художники из индустрии зайдут в гости, чтобы рассказать о профессии и ответить на твои вопросы прямо по ходу трансляции.

Зарегистрироваться

о марафоне

Разреши себе 2 дня рисования: закончи проект, который давно лежит в долгом ящике, добей инктобер или выполни домашку с курса. Все это вместе со мной и другими художниками

Это место встречи творческих людей в индустрии: знакомимся, делимся опытом, растем вместе

4 причины участвовать

иллюстрация за 24 часа

Смотри, как Иван создает сцену с нуля до финала. Расспроси о секретах таких спидранов

гости из геймдева и кино

Рассказывают о профессии и отвечают на вопросы прямо по ходу эфира

Рисуем вместе и с кайфом

Два дня коворкинга: Иван рисует иллюстрацию, ты — проводишь время в компании художников

Общий призовой фонд 500 000 ₽

Доступы к курсам школы, планшеты Parblo и Inspiration-боксы от Ивана

до старта осталось

00 Дней
:
00 Часов
:
00 Минут
:
00 Секунд

розыгрыш подарков и курсов
на 500 000₽

30 доступов к курсам

курс

Фотобаш персонажей

На этом курсе ты освоишь профессиональные инструменты для разработки концептов персонажей — фотобаш, драфтобаш и китбаш. Научишься сочетать их с 3D-болванками и использовать на разных этапах работы: от брейншторма и поиска идей до финальной проработки.

курс

Мидкорный портрет

Научишься рисовать стилизованные портреты в мидкорной стилистике — универсальной основе для освоения более казуальных или реалистичных направлений. Разберешь типы стилизации, поймешь как планировать работу, осознанно подбирать референсы и стилизовать анатомию лица, сохраняя правдоподобие и пропорции.

курс

Рисование деревьев в 2D

Разберешься, как избежать ошибок при работес растениями. Узнаешь с чего нужно начинать разрабатывать дизайн: классификация, вид, отличительные признаки реальных растений, что делает их узнаваемыми. Поговорим о том, как рисовать деревья, листья, цветы, а также фантастические растения.

курс

Трудоустройство и карьера

Вместе с Лерой Пуссер поймешь, как оценить свои навыки, и выстроить план профессионального развития и подготовить резюме. Лера — HR и карьерный консультант с опытом работы в Playrix и Glera Games, расскажет, на что обращают внимание HR-специалисты, менеджеры и арт-директора при выборе кандидатов.

NEW

Анимация иллюстраций в Blender. 2.5D

Ты узнаешь, как превратить свой 2D-концепт в объемную анимированную сцену помощью Blender. Поймешь как перенести свою иллюстрацию в 3D-пространство: начишься настраивать камеру и освещение, а также использовать дополнительные инструменты для точного воссоздания перспективы.

Зарегистрироваться

Гости

Таша
Тихонова

Арт-директор, Lead 2D Artist

Сотрудничала с Chameleon 42, Bark Bark Studio, Limbheim, Rocketbrush, ArtVostok.

Арт-дирила игру Song of Farca, основала собственную студию и уже релизнула проект Style Stars.

Тема выступления будет раскрыта позже

Алишер
Мирзоев

Sub-Lead Environment Concept Artist в Owlcat Games

10+ лет опыта работы работы концепт-художником и matte-painter’om.

Приложил руку к созданию ААА-проектов Pathfinder, HAWKED, The Expanse: Osiris Reborn, а также к фильмам «Викинг», «Вратарь Галактики»

Тема выступления

Must-have навыки для художника окружения

Александр
Труфанов

Арт-директор в Owlcat Games

Сотрудничал с Ubisoft, Game Insight, DAGGER CROWN STUDIO и 1-2-3 Production.

Принимал участие в разработке игр Warhammer 40,000: Rogue Trader, Skyforge, Diablo 4, Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Тема выступления будет раскрыта позже

Визуальная драматургия: настроение и эмоция в изображении

Наташа
Шестакова

Senior 3D gameplay animator

Работала на крупных популярных проектах, таких как Baldur’s Gate III и The Simpsons: Tapped Out. А также: Gods, Death & Reapers, Mortal Shell II, Lords of the Fallen 2023, Frozen Flame, Paper Knight

Тема выступления будет раскрыта позже

Лера
Пуссер

HR и карьерный консультант, из Playrix и Glera Games

Сотрудничала с Daily Magic (Playrix), Glera Games. Сейчас работает в Grafit Studio.

Автор курса «Трудоустройство и развитие в геймдеве».

Тема выступления

Он рисует, мы продюсируем: как мы по-разному смотрим на кандидатов

Юля
Толстова

Production Director, Grafit

Тема выступления

Он рисует, мы продюсируем: как мы по-разному смотрим на кандидатов

Настя
Настивия

Senior Character Concept Artist (работала с Riot Games, Marvel Snap, Quantic Dream, МТС)

6 лет проработала в студии Grafit и создавала концепты для топовых западных проектов, многие из них под NDA.

Сотрудничала с МТС, иллюстрировала книги. До работы в студии успела побывать в роли граффити-художника — оформила не одну стену!

Тема выступления будет раскрыта позже

Ярослав
Навроцкий

Ведущий 3D-художник по персонажам в Great Grimoire

Учился на архитектурном, скульптил персонажей для 3D-печати в небольшой студии. Перешел в геймдев — на фриланс и в компании, где работал над мобильными и ПК-проектами. Сейчас — лид в Great Grimoire

соведущий

Анна
Жилина

Lead 2D Artist

Больше 6 лет в геймдеве. Кодовое имя — просто ведьма (Just witch). У Ани большой Ютуб канал на ~115K подписчиков, она популярный иллюстратор.

В свободное время рисует мини-комиксы и собственные проекты. Раньше занималась арт-мерчем

соведущая

Григорий
Давыдов

Principal 2D Artist, Principal Character Artist

8+ лет в геймдеве, успел посотрудничать с Rocket Brush Studio, Game Insight, Sperasoft, Perfect Play, G5 Games.

Работал над комиксом «Колдун и Ведьма», а в 2023 выпустил свой авторский комикс «Круг Ведьм». Иллюстрирует карточные настолки «Берсерк» и «Герои».

соведущий

Владимир
Лыкшин

Концепт-художник окружения

Сотрудничал с 1518 Studios, Room8Studios. Ментор курсов «2D-художник Junior», «Основы CG-рисунка» и «Скетчинг и форма»

соведущий

Зарегистрироваться

для кого
Иллюстратон?

Хочешь в геймдев или кино?

Узнаешь из первых рук, как устроена индустрия и как нанимают художников

Учишься рисовать?

Посмотришь, как сложная сцена собирается от скетча до финала, и задашь вопросы

Занимаешься на курсах или рисуешь на инктобер?

Закроешь домашку или тему дня, соберешь склейку

Давно хочешь что-то нарисовать?

Выделишь два дня на свой проект и рисование в приятной компании

Наши друзья

Издательство «Питер»

Лидеры в издании книг по искусству и культуре в России. Выпускают полезную литературу для художников и не только!

Parblo

По промокоду SMSK10 — скидка 10% на планшеты Parblo для всех друзей нашей школы. Применить можно тут.

Есть еще особая скидка для наших студентов. Чтобы получить ее, напишите нам в ЛС!

Леонардо

У них вы найдете классные маркеры, карандаши и другие наборы для рисования, скетчбуки и бумагу, сумочки для организации инструментов и разные милые мелочи. Помните, как пахнет только распакованный скетчбук?

SOVOL

Официальные представители бренда 3D-принтеров Sovol в России. Помогут выбрать технику под твои задачи и проведут тебя за руку в мир 3D-печати!

Издательство «Бомбора»

Это самое большое в России издательство нон-фикшн литературы. У них на сайте — крутые книги, приятные скидки, интервью с интересными авторами и многое другое

DigitalRazor

Создаём мощные и надёжные ПК для геймеров и профессионалов. Подбираем оптимальные системы под вашу работу, софт и увлечения. Помогаем работать быстрее, играть комфортнее и просто кайфовать от процесса.

Smirnov School

Это мы! Онлайн-школа CG-рисунка. С 2013 года делаем хобби профессией по направлениям 2D и 3D графики, анимации и Unreal Engine!

как это было раньше

Иллюстратон 2020-2025

Иван Смирнов проводит Иллюстратон уже седьмой год подряд.
Вот что он нарисовал раньше

2025 год — «Demon boss»
2024 год — «Smirnogwarts»
2023 год — «Cyberpunk trio»
2022 год — «Big Robot»

Рисовали иллюстрацию в рамках челленджа школы «Марш Роботов»

2021 год — «Линкор»

Рисовали корабль, который по задумке Ивана вписался бы в его вымышленную вселенную

2020 год — «СамурЯся»

Рисовали любимую собаку Ивана — Ясю в образе самурая

регистрируйся

1. Заполни поля

2. Чтобы подтвердить участие, выбери мессенджер