Старт уже ЗАВТРА!
Воркшоп проведёт Иван Смирнов, концепт-художник Ubisoft и основатель Smirnov School. Он покажет подход, которым пользуются в индустрии и научит передавать характер, профессию и историю через визуальные детали
Для кого воркшоп?
Для новичков
Если давно хочешь рисовать персонажей, но не знаешь, с чего начать — мы проведём тебя по понятной системе и поможем сделать первую полноценную работу
Для тех, кто хочет в геймдев
Если мечтаешь работать над играми — воркшоп поможет понять, как создаются персонажи в студиях и сделать твой первый шаг в направлении профессии
Для художников-самоучек
Ты рисуешь «как умеешь» и хочешь наконец понять правильный подход, композицию, цвет, свет и детали — здесь ты увидишь рабочую методику из индустрии и улучшишь свои навыки за 3 дня
Для тех, кто хочет портфолио
За 3 вечера создашь персонажа, которого можно показать заказчикам (и им понравится!)
Программа воркшопа
🤩 Скетч и идея
Ты создашь несколько набросков персонажа, разберёшься в базовых формах, поймёшь, как передавать характер и профессию через силуэт и детали.
🌈 Цвет и свет
Подберёшь гармоничную палитру, настроишь свет, который выгодно подаёт идею, и увидишь, как персонаж начинает «оживать»
🔎 Детали и рендер
Доведёшь работу до финала: добавишь текстуры, глубину, читаемость. Итог — готовый персонаж, которого можно добавлять в портфолио
Что ты получишь через 3 дня?
Работы студентов
Почему у тебя точно
получится
Можно вообще
без опыта
Все шаги разбиты на простые и понятные этапы — повторить сможет любой
Работаем в Photoshop + разбор всех инструментов
Никакой путаницы — ты чётко понимаешь что и зачем делаешь
Ты точно получишь результат
Если придешь на все эфиры — пройдешь путь от первого штриха до финального рендера
Методика из игровой
индустрии
Иван покажет, как думают концепт-художники, и научит видеть логику за каждым элементом
Воркшоп проведет
Иван Смирнов
Основатель Smirnov School. Senior Concept Artist в Ubisoft студии, которая создает Assassins Creed, Far Cry, Prince of Persia и другие культовые игры.
- Преподаёт 13 лет, обучил более 1000 художников
- Работал в ведущих студиях: Playrix, Allods Team, Mail.Ru
- Известен своей лёгкой, понятной подачей и умением объяснять сложные вещи просто
Регистрируйся!