Top.Mail.Ru
Как рисовать игровых персонажей

Старт уже ЗАВТРА!

Создай своего персонажа за 3 дня, даже если никогда не рисовал — от идеи до финального рендера.
Воркшоп проведёт Иван Смирнов, концепт-художник Ubisoft и основатель Smirnov School. Он покажет подход, которым пользуются в индустрии и научит передавать характер, профессию и историю через визуальные детали

Для кого воркшоп?

Для новичков

Если давно хочешь рисовать персонажей, но не знаешь, с чего начать — мы проведём тебя по понятной системе и поможем сделать первую полноценную работу

Для тех, кто хочет в геймдев

Если мечтаешь работать над играми — воркшоп поможет понять, как создаются персонажи в студиях и сделать твой первый шаг в направлении профессии

Для художников-самоучек

Ты рисуешь «как умеешь» и хочешь наконец понять правильный подход, композицию, цвет, свет и детали — здесь ты увидишь рабочую методику из индустрии и улучшишь свои навыки за 3 дня

Для тех, кто хочет портфолио

За 3 вечера создашь персонажа, которого можно показать заказчикам (и им понравится!)

Программа воркшопа

День 1

🤩 Скетч и идея

Ты создашь несколько набросков персонажа, разберёшься в базовых формах, поймёшь, как передавать характер и профессию через силуэт и детали.

День 2

🌈 Цвет и свет

Подберёшь гармоничную палитру, настроишь свет, который выгодно подаёт идею, и увидишь, как персонаж начинает «оживать»

День 3

🔎 Детали и рендер

Доведёшь работу до финала: добавишь текстуры, глубину, читаемость. Итог — готовый персонаж, которого можно добавлять в портфолио

Арт: Ирина Фидлер

Что ты получишь через 3 дня?

Готовый авторский персонаж, оформленный как полноценная работа
Навык скетчинга и визуального мышления
Понимание пайплайна создания персонажа в игровой индустрии
Рабочий PSD-файл, который можно дорабатывать и добавлять в портфолио
Умение работать с формой, цветом, светом и деталями
Картинка, которой реально можно похвастаться в соцсетях

Работы студентов

Почему у тебя точно
получится

Можно вообще
без опыта

Все шаги разбиты на простые и понятные этапы — повторить сможет любой

Работаем в Photoshop + разбор всех инструментов

Никакой путаницы — ты чётко понимаешь что и зачем делаешь

Ты точно получишь результат

Если придешь на все эфиры — пройдешь путь от первого штриха до финального рендера

Методика из игровой
индустрии

Иван покажет, как думают концепт-художники, и научит видеть логику за каждым элементом

Воркшоп проведет

Иван Смирнов

Основатель Smirnov School. Senior Concept Artist в Ubisoft — студии, которая создает Assassin’s Creed, Far Cry, Prince of Persia и другие культовые игры.

  • Преподаёт 13 лет, обучил более 1000 художников
  • Работал в ведущих студиях: Playrix, Allods Team, Mail.Ru
  • Известен своей лёгкой, понятной подачей и умением объяснять сложные вещи просто

Регистрируйся!

Регистрируйся и готовься создавать
своего персонажа! ❤️

Cтарт завтра!

Регистрируйся!

Регистрируйся и готовься создавать
своего персонажа! ❤️

Cтарт завтра!