Top.Mail.Ru
Как рисовать игровых персонажей

Как рисовать игровых персонажей

Создай своего персонажа за 3 дня, даже если никогда
не рисовал — от идеи до финального рендера.

Хочу рисовать!

Для кого воркшоп?

Для новичков

Если давно хочешь рисовать персонажей, но не знаешь, с чего начать — мы проведём тебя по понятной системе и поможем сделать первую полноценную работу

Для тех, кто хочет в геймдев

Если мечтаешь работать над играми — воркшоп поможет понять, как создаются персонажи в студиях и сделать твой первый шаг в направлении профессии

Для художников-самоучек

Ты рисуешь «как умеешь» и хочешь наконец понять правильный подход, композицию, цвет, свет и детали — здесь ты увидишь рабочую методику из индустрии и улучшишь свои навыки за 3 дня

Для тех, кто хочет портфолио

За 3 вечера создашь персонажа, которого можно показать заказчикам (и им понравится!)

программа воркшопа

День 1

🔥 Скетч и идея

Ты создашь несколько набросков персонажа, разберёшься в базовых формах, поймёшь, как передавать характер и профессию через силуэт и детали

День 2

🌈 Цвет и свет

Подберёшь гармоничную палитру, настроишь свет, который выгодно подаёт идею, и увидишь, как персонаж начинает «оживать»

День 3

🔎 Детали и рендер

Доведёшь работу до финала: добавишь текстуры, глубину, читаемость. Итог — готовый персонаж, которого можно добавлять в портфолио

работы выпускников наших курсов

Принять участие!

Что ты получишь через 3 дня?

Готовый авторский персонаж, оформленный как полноценная работа
Навык скетчинга и визуального мышления
Понимание пайплайна создания персонажа в игровой индустрии
Крутой арт, который можно дорабатывать и добавлять в портфолио
Умение работать с формой, цветом, светом и деталями
Картинка, которой реально можно похвастаться в соцсетях

Почему у тебя точно
получится

Методика из игровой индустрии

Иван покажет, как думают концепт-художники, и научит видеть логику за каждым элементом

Можно вообще без опыта

Все шаги разбиты на простые и понятные этапы — повторить сможет любой

Работаем в Photoshop + разбираем все инструменты

Никакой путаницы — ты чётко понимаешь что и зачем делаешь

воркшоп проведет

Иван Смирнов

Основатель Smirnov School

Работал Senior concept-художником в Ubisoft — французской компании с оборотом €836 млн., которая выпускает хиты игровой индустрии: Assassin`s Creed, Tom Clancy’s, Far Cry, Prince of Persia и другие. Работал в крупнейших игровых студиях: Playrix, Allods Team, Mail.ru, Game Indight.

Преподает 13 лет, лично обучил более 1000 художников.

Регистрируйся и готовься рисовать!