концепт-арт для трудоустройства
3 стрима с профи, которые делали концепты для игр, кино и анимации. Они разберут, как устроена реальная работа над концептами окружения и персонажей. Дадут лайфхаки, которые пригодятся на любом проекте.
приходи, если ты:
Собираешься ворваться в геймдев и стать мощным художником
Хочешь научиться быстро искать идеи для крутых концептов
Готов впитать полезные лайфхаки от профессионалов
программа арт-интенсива
День 1: персы 🔥
практика + лекция
19:00 по Мск
Лекция: «Скетчинг и итерации — супероружие концепт-художника»
Креативный поиск без итераций — настоящая рулетка: угадаешь с идеей или нет? Разберем, как работает дизайн персонажей на реальных проектах и почему скетчи — не черновик, а инструмент. Научим работать с референсами так, как это делают в индустрии.
Практика
Узнаешь упражнение для поиска сильных идей через скетчи. Оно развивает навыки, которые профи используют в работе каждый день.
День 2: окружение 🤩
практика + лекция
19:30 по Мск
Лекция: «Да пребудет с нами куб»!
Сделать простое интересным — частая задача для художника. Крутое окружение с летающими замками сделать довольно легко, а вот взять простой объект и придумать с ним интересную историю — посложнее будет. Покажем, как искать идеи там, где их сложнее всего найти.
Практика
Научишься вписывать простые объекты в окружение. Возьмешь куб и поместишь его в древние руины или сайфайное окружение. Все это — с историей!
День 3: работа 💸
интервью
19:00 по Мск
«Жизнь после учёбы: как попасть в проекты уровня Blizzard»
Разберём реальный путь художника после обучения: с какими трудностями сталкиваются выпускники, где застревают и как двигаются дальше. Спойлер: эти проблемы тебе уже знакомы.
Спикеры расскажут из первых рук, как художники попадают в крупные международные студии — и как спланировать свой путь в геймдеве уже сейчас.
После
3-х встреч ты
Прокачаешь навыки концепт-арта и поиска крутых идей
Потренируешь креативное мышление и поупражняешься в рисовании персов и окружения. Практика — ключ к успеху!
Развеешь любые страхи перед геймдевом
Убедишься, что в геймдев попасть реально и начнешь строить свой план-капкан по входу в индустрию
Впитаешь опыт экспертов концепт-арта
Познакомишься с крутыми художниками и выяснишь, что тебе нужно подтянуть, чтобы дорасти до их уровня
Арт-встречи
проведут
Иван Смирнов
Основатель Smirnov School
Senior Concept художник в Ubisoft — французской компании с оборотом €836 млн. Она выпускает хиты игровой индустрии: Assassin`s Creed, Tom Clancy’s, Far Cry, Prince of Persia и другие. Работал в крупнейших игровых студиях: Playrix, Allods Team, Mail.ru, Game Indight.
Преподает 13 лет, лично обучил более 1000 художников
Руслан Лаптенко
Арт-директор, senior концепт-художник
Концепт-художник окружения, работал арт-директором в Evil Pirate над «Киберславом», участвовал в таких проектах, как «Dead Space» 2023, «Age of Empires». Также за плечами Руслана сотрудничество с Playrix, Owl Studio, Room 8, MODIPHIUS ENTERTAINMENT LTD и с кинокомпанией Vodorod Pictures.
В геймдеве с 2016 года.
Квак
Концепт-художник
Фрилансер, концепт-художник в студии Viva La Good Games. В геймдеве с 2022 года, работал над настолками и инди-проектами (Trench Tales, Turnip28).
У Квака 20к+ подписчиков в Х (бывший Твиттер), и к нему часто приходят за коммишками именно в его стиле. Спроси у него, как он так развил арт-блог!
Секретный спикер!
Выпускник «Штуки»
регистрируйся