Top.Mail.Ru

концепт-арт для трудоустройства

3 стрима с профи, которые делали концепты для игр, кино и анимации. Они разберут, как устроена реальная работа над концептами окружения и персонажей. Дадут лайфхаки, которые пригодятся на любом проекте.

приходи, если ты:

Собираешься ворваться в геймдев и стать мощным художником

Хочешь научиться быстро искать идеи для крутых концептов

Готов впитать полезные лайфхаки от профессионалов

программа арт-интенсива

День 1: персы 🔥

практика + лекция

19:00 по Мск

Лекция: «Скетчинг и итерации — супероружие концепт-художника»

Креативный поиск без итераций — настоящая рулетка: угадаешь с идеей или нет? Разберем, как работает дизайн персонажей на реальных проектах и почему скетчи — не черновик, а инструмент. Научим работать с референсами так, как это делают в индустрии.

Практика

Узнаешь упражнение для поиска сильных идей через скетчи. Оно развивает навыки, которые профи используют в работе каждый день.

День 2: окружение 🤩

практика + лекция

19:30 по Мск

Лекция: «Да пребудет с нами куб»!

Сделать простое интересным — частая задача для художника. Крутое окружение с летающими замками сделать довольно легко, а вот взять простой объект и придумать с ним интересную историю — посложнее будет. Покажем, как искать идеи там, где их сложнее всего найти.

Практика

Научишься вписывать простые объекты в окружение. Возьмешь куб и поместишь его в древние руины или сайфайное окружение. Все это — с историей!

День 3: работа 💸

интервью

19:00 по Мск

«Жизнь после учёбы: как попасть в проекты уровня Blizzard»

Разберём реальный путь художника после обучения: с какими трудностями сталкиваются выпускники, где застревают и как двигаются дальше. Спойлер: эти проблемы тебе уже знакомы.

Спикеры расскажут из первых рук, как художники попадают в крупные международные студии — и как спланировать свой путь в геймдеве уже сейчас.

После
3-х встреч ты

Прокачаешь навыки концепт-арта и поиска крутых идей

Потренируешь креативное мышление и поупражняешься в рисовании персов и окружения. Практика — ключ к успеху!

Развеешь любые страхи перед геймдевом

Убедишься, что в геймдев попасть реально и начнешь строить свой план-капкан по входу в индустрию

Впитаешь опыт экспертов концепт-арта

Познакомишься с крутыми художниками и выяснишь, что тебе нужно подтянуть, чтобы дорасти до их уровня

Арт-встречи
проведут

Иван Смирнов

Основатель Smirnov School

Senior Concept художник в Ubisoft — французской компании с оборотом €836 млн. Она выпускает хиты игровой индустрии: Assassin`s Creed, Tom Clancy’s, Far Cry, Prince of Persia и другие. Работал в крупнейших игровых студиях: Playrix, Allods Team, Mail.ru, Game Indight.

Преподает 13 лет, лично обучил более 1000 художников

Руслан Лаптенко

Арт-директор, senior концепт-художник

Концепт-художник окружения, работал арт-директором в Evil Pirate над «Киберславом», участвовал в таких проектах, как «Dead Space» 2023, «Age of Empires». Также за плечами Руслана сотрудничество с Playrix, Owl Studio, Room 8, MODIPHIUS ENTERTAINMENT LTD и с кинокомпанией Vodorod Pictures.

В геймдеве с 2016 года.

Квак

Концепт-художник

Фрилансер, концепт-художник в студии Viva La Good Games. В геймдеве с 2022 года, работал над настолками и инди-проектами (Trench Tales, Turnip28).

У Квака 20к+ подписчиков в Х (бывший Твиттер), и к нему часто приходят за коммишками именно в его стиле. Спроси у него, как он так развил арт-блог!

Секретный спикер!

Выпускник «Штуки»

регистрируйся

Узнай секреты геймдева
и мощных локаций! ❤️

10 — 12 марта

Узнай секреты геймдева
и мощных локаций! ❤️

10 — 12 марта