Top.Mail.Ru
🔥 Бесплатный арт-марафон
13 — 15 января, в 19:00

Магия
в CG-рисовании

За 3 вечера разберешь базовый пайплайн CG-художника и создашь несколько работ — с нуля и по шагам

Работа ментора: Таша Тихонова

Приходи, если ты:

Немножко рисуешь и хочешь прокачать навык создания персонажей, предметов и окружения
Готов попробовать рисовать в дидже и создавать своих героев и арты
Давно мечтаешь развить свою вселенную, но не знаешь, с чего начать

Программа арт-марафона

День 1 🤩

Разберём базу, без которой рисовать круто просто невозможно

Поговорим о форме, простых объёмах и скетчинге как основном инструменте художника. Посмотрим, как из примитивов собирается что угодно — персонажи, предметы, окружение — и почему без этого этапа рендер и красивые элементы не работают.

День 2 🌈

Углубимся в работу с персонажами

Разберём, как строится герой от идеи до финального образа: пропорции, характер, силуэт, одежда и детали. Поговорим о типичных ошибках, из-за которых персонажи выглядят «деревянными». Покажем, как сделать образ живым и читаемым даже на этапе скетча.

День 3 📜

Поговорим про окружение и атмосферу

Обсудим, как выстраивается композиция сцены, как работает свет, глубина и перспектива, и за счёт чего появляется настроение в кадре. Посмотрим, как из набора простых форм собрать цельную локацию, которая выглядит как часть полноценного мира, а не случайный фон.

Твои результаты после
арт-марафона

Соберёшь базовый
набор работ

За три дня ты сделаешь персонажа, объект и сцену — осмысленные работы, которые можно показать или использовать в портфолио.

Прокачаешь насмотренность и художественное мышление

Научишься видеть, почему одни работы выглядят сильнее других, и как применять эти приёмы в своих рисунках.

Разберёшься в базовых пайплайнах CG

Поймёшь, с чего начинать работу и как доводить её до результата: форма, композиция, свет.

Поймёшь, куда двигаться дальше

Попробуешь разные направления и получишь чёткое понимание, что тебе ближе и какие навыки стоит прокачивать после марафона.

Начнёшь лучше чувствовать форму и пространство

Перестанешь рисовать плоско и наугад — появится понимание объёма, пропорций и того, как элементы сцены работают вместе.

Арт-марафон проведет

Иван Смирнов

Основатель Smirnov School

Senior Concept художник в Ubisoft — французской компании с оборотом €836 млн., которая выпускает хиты игровой индустрии: Assassin`s Creed, Tom Clancy’s, Far Cry, Prince of Persia и другие. Работал в крупнейших игровых студиях: Playrix, Allods Team, Mail.ru, Game Indight.

Преподает 13 лет, лично обучил более 1000 художников

Регистрируйся!

Распахни окно в свою уникальную
вселенную за 3 дня! ❤️

13 — 15 января, 19:00

Регистрируйся!

Распахни окно в свою уникальную
вселенную за 3 дня! ❤️

13 - 15 января, 19:00