Top.Mail.Ru

в 19:00
БЕСПЛАТНЫЙ АРТ МАРАФОН
🔥Старт завтра!🔥

пиратский
арт-интенсив

За 3 вечера разберешь базовый пайплайн CG-художника и создашь несколько работ — с нуля и по шагам.

Записаться бесплатно

КОМУ ПОДОЙДЕТ
ПРОГРАММА

01.

Уже рисуешь и хочешь прокачать навык создания героев, предметов и окружения

02.

Хочешь ворваться в диджитал-арт и создавать крутые арты

03.

Давно мечтаешь развить свою вселенную, но не знаешь, с чего начать

программа арт-интенсива

День 1 🤩

Разберём базу — чтобы рисовать как профи

Поговорим о форме, простых объёмах и скетчинге как основном инструменте художника. Посмотрим, как из примитивов собирается что угодно: персонажи, предметы, окружение. Без этого этапа рендер и красивые элементы не работают. Ты поймёшь, почему.

День 2 🏴‍☠️

Углубимся в работу с персонажами

Разберём, как строится герой от идеи до финального образа: пропорции, характер, силуэт, одежда и детали. Поговорим о типичных ошибках, из-за которых персонажи выглядят «деревянными». Покажем, как сделать образ живым и читаемым даже на этапе скетча.

День 3 📜

Поговорим про окружение и атмосферу

Обсудим, как выстраивается композиция сцены, как работает свет, глубина и перспектива, и за счёт чего появляется настроение в кадре. Научимся собирать цельную локацию из набора простых форм — и делать её частью мира, а не случайным фоном.

Записаться бесплатно

твои результаты
после интенсива

Разберёшься в базовых пайплайнах CG-арта

Научишься доводить рисунок до финала — благодаря глубокому пониманию базовых форм, объёма, композиции и света

Соберёшь базовый набор работ для портфеля

За три дня сделаешь персонажа, объект и сцену — осмысленные работы, которые вполне можно использовать в портфолио

Прокачаешь насмотренность и художественное мышление

Научишься видеть, почему одни работы выглядят сильнее других, и как применять эти приёмы в своих рисунках

интенсив
проведет

Иван Смирнов

Основатель Smirnov School

Senior Concept художник в Ubisoft — французской компании с оборотом €836 млн., которая выпускает хиты игровой индустрии: Assassin`s Creed, Tom Clancy’s, Far Cry, Prince of Persia и другие. Работал в крупнейших игровых студиях: Playrix, Allods Team, Mail.ru, Game Indight.

Преподает 13 лет, лично обучил более 1000 художников.