Top.Mail.Ru
🔥 Бесплатный интенсив
с арт-директорами
24 — 26 февраля, в 19:30

окружение
в кино
и геймдеве

3 дня обмена опытом в компании двух арт-директоров. Они работали над окружением для игр, кино и мультфильмов — и поделятся с тобой секретами и упражнениями!

приходи, если ты:

Хочешь научиться быстро искать идеи для крутых концептов окружения

Мечтаешь ворваться в геймдев и стать художником окружения

Готов впитать полезные лайфхаки от двух арт-директоров

программа арт-марафона

День 1 🤩

практика + лекция

Как рождаются крутые идеи?

Раскроем секреты быстрого поиска интересных идей и передачи нарратива за счет дизайна. Разберемся, как тренировать фантазию, чтобы прокачаться концепт-мышцу.

Практическая часть будет полезна и опытным художникам, и начинающим — каждый сможет попробовать порисовать с крутанами!

Практика

Узнаешь полезные упражнения и разберешься, как вписывать объекты в окружение. Must have для иллюстраторов и энвирщиков!

День 2 🦅

лекция

«Путь героя»: как проходить и зачем?

Подробно разберем, какие ошибки часто совершают ребята, которые мечтают рисовать крутые локации. Покажем, какого прогресса можно достичь за короткий срок. А ещё приоткроем завесу тайны над курсом, на который многим пока нельзя. Но одним глазком подглядеть — вполне можно!

День 3 📜

лекция

Почему ты на самом деле не учишься?

Разберём, из-за чего 90% художников «сливают» прогресс и долго, мучительно растут. И дадим работающую систему от крутана, которая поможет тебе вкачать скилл. Будешь получать максимум от каждого туториала, урока, арт-марафона и курса на своём пути!

После 3-х занятий ты

Прокачаешь навык поиска идей для своих работ

Потренируешь креативное мышление с помощью упражнений от опытных художников. Потом сможешь применять их и сам!

Мощно зарядишься вдохновением на новые арты

За 3 дня увидишь, над чем работают художники окружения и составишь личный план прокачки на ближайший год

Научишься замечать частые ошибки

Увидишь, как вычислять проблемные места в своих работах и поймешь, почему такие ошибки не замечает каждый второй художник

Арт-марафон проведут

Иван Смирнов

Основатель Smirnov School

Senior Concept художник в Ubisoft — французской компании с оборотом €836 млн. Она выпускает хиты игровой индустрии: Assassin`s Creed, Tom Clancy’s, Far Cry, Prince of Persia и другие. Работал в крупнейших игровых студиях: Playrix, Allods Team, Mail.ru, Game Indight.

Преподает 13 лет, лично обучил более 1000 художников

Руслан Лаптенко

Арт-директор, senior концепт-художник

Концепт-художник окружения, работал арт-директором в Evil Pirate над «Киберславом», участвовал в таких проектах, как «Dead Space» 2023, «Age of Empires». Также за плечами Руслана сотрудничество с Playrix, Owl Studio, Room 8, MODIPHIUS ENTERTAINMENT LTD и с кинокомпанией Vodorod Pictures.

В геймдеве с 2016 года.

Регистрируйся!

Узнай секреты геймдева
и мощных локаций! ❤️

24 — 26 февраля, в 19:30

Узнай секреты геймдева
и мощных локаций! ❤️

24 — 26 февраля, в 19:30