Рисуем
в стиле
World of Warcraft
Окунись в мир Азерота и вместе с арт-лидом Ташей Тихоновой нарисуй атмосферное окружение в стиле легендарной игры
5 ноября 19:10 мск
Записаться на интенсивЖдём на встрече
Фанатов World of Warcraft
Художников всех мастей
Желающих прокачать работу с окружением
программа
ЛЕКЦИЯ
Таша Тихонова расскажет, почему стиль Warcraft такой узнаваемый и о его особенностях. А потом пояснит, какие приёмы тебе пригодятся, если хочешь рисовать атмосферные локации, похожие на земли Азерота.
практика
Будем рисовать атмосферное окружение в узнаваемом стиле игры
Что тебе даст арт-встреча?
Нарисуешь атмосферу в стиле WoW
Поймёшь, как работать с дизайном окружения в стиле игры и сразу попробуешь порисовать и применить новые знания на практике.
Увидишь, как профи работают со стилизацией
Впитаешь опыт сразу двоих крутанов: арт-лида и концептера окружения. Они подскажут, на что тебе стоит обращать внимание в таких задачах.
Получишь ответы на вопросы про арт и не только
Спросишь опытных художников из индустрии о чём угодно: от хитрых настроек кистей до карьеры в анимации и геймдеве.
Арт-встречу
проведут
Таша Тихонова
Lead 2D artist
Сотрудничала с Chameleon 42, Bark Bark Studio, Limbheim, Rocketbrush, ArtVostok. Руководит инди-студией, выпустила игру Style Stars и уже разрабатывает следующую. Пишет свою книгу. Ментор и автор курса «Нейросети для художников», ментор на «Профессии игровой художник» и «Тон, цвет, свет и атмосфера PRO»
Владимир Лыкшин
Концепт-художник окружения
Сотрудничал с 1518 Studios, RocketBrush, Room8Studios. Ментор курсов «2D-художник Junior», «Основы CG-рисунка» и «Скетчинг и форма»