открывают то, что обычно не гуглится.
Smirnov-con
2026
БЕСПЛАТНАЯ ОНЛАЙН-КОНФЕРЕНЦИЯ
ДЛЯ 2D и 3D-ХУДОЖНИКОВ
Главное событие этой весны
в честь дня рождения
Smirnov School
2 дня
Прокачки
12 гостей индустрии
600 000 ₽
Призовой фонд
Тебя тут ждут
в 2026 году
шедевры
и сделать работы узнаваемыми
куда двигаться
Приходи на живой разговор, с теми, кто принимает решения о найме — и сам делает арты, которые ты сохраняешь.
Забронировать местоНа конференции расскажем, как выиграть эти призы!
- Мощный игровой компьютер CORE X7 от DigitalRazor
- Надежный планшет-монитор Parblo Coast 16Pro Gen 2
- Inspiration Box от Ивана Смирнова. Внутри:
— классные маркеры и скетчбук от «Леонардо»
— бомбическая книжку для художников от издательства «Бомбора» «666K. Ближе к божествам»
— амулет омамори, сумку, артбук, скетчбук, фигурку и др. мерч от Smirnov School
КТО ПОДЕЛИТСЯ ЗНАНИЯМИ?
Иван
Смирнов
Основатель
Smirnov School
Опыт
Работал в крупнейших игровых студиях: Playrix, Allods Team, Mail.ru, Game ndight.
Преподает 13 лет, лично обучил более 1000 художников
Ведущий конференции
Владимир
Лыкшин
2D художник стилизации
1518Studios room8Studios
Опыт
Сотрудничал с 1518 Studios, Room8Studios. Ментор курсов «2D-художник Junior», «Основы CG-рисунка» и «Скетчинг и форма»
Соведущий
Екатерина
Караи
2D-художница
Опыт
Рисовала для мультиков, игр и комиксов. Работала с My.com — (World Above), Evil Pirate Studio (Киберслав), SwagGlobal (Swagtoons)
Соведущая
Екатерина
Кузнецова
Выпускница Smirnov School,
спикер от народа
О спикере
Художница, которая показала взрывной рост, завела кучу контактов и сейчас ударно прогрессирует на «Штуке по иллюстрации». Стажируется на игровом проекте Yamato Realm под руководством Ивана Смирнова. Ее левел-ап вдохновляет!
Тема выступления
Поболтач со студентом — честно об учёбе, курсах и пути в CG
Владимир
Ишелин
Арт-директор, концепт-художник
Опыт
Сотрудничал с Riot Games, Quantic dream, NCSOFT, Wargaming
Работал в MYTONA, Grafit, Astrum и других игровых компаниях
Тема выступления
Два подхода к рисованию набросков. Почему иногда выгоднее думать как традиционный художник
Евгения
Кацубо
Senior Concept
Artist в Larian
Studios
Опыт
В Larian Studios работала над Divinity Original Sin 2, Baldur’s Gate 3, Divinity. До того рисовала для таких проектов, как D&D, D&D Beyond от Wizards of the Coast, Warhammer 40k: Rogue Trader от Owlcat Games, Remnant: from the Ashes и для других классных игр
Тема выступления
Дизайн Кричей
Таша
Тихонова
Lead 2D artist, концепт-художник окружения и персонажей
Опыт
Сотрудничала с Chameleon 42, Bark Bark Studio, Limbheim, Rocketbrush, ArtVostok. Ментор и автор курса «Нейросети для художников», ментор на «Профессии игровой художник»
Тема выступления
Атмосферный концепт: полный пайплайн
Алексей
Коваленко
Senior Concept
Artist
Опыт
Сейчас работает в Gunfire Games на таких проектах, как Chronos, Remnant FtA, Remnant 2, DarkSiders 4. Также в аутсорс-студии Dragon-Fly Studio разрабатывал концепты энвиры для Skyforge
Тема выступления
Важность художественной базы в эпоху фотобаша, 3D-китбаша и процедурной генерации арта
Андрей
Репин
Level Designer
Опыт
Работал в крупнейших игровых студиях: G5, Playrix, Game Forest, Saber, Owlcat games
Внес вклад в такие игры, как Wolrd War Z, The walking dead, Warhammer 40k: Rogue Trader
Тема выступления
Почему каждый левел-дизайнер должен шарить за 3D-моделирование и арт в 2026 году?
Анна
Жилина
Lead 2D Artist
Опыт
Больше 6 лет в геймдеве. Кодовое имя — просто ведьма (Just witch). У Ани большой Ютуб канал на ~115K подписчиков, она популярный иллюстратор. В свободное время рисует мини-комиксы и собственные проекты. Раньше занималась арт-мерчем
Тема выступления
Как правильно подходить к созданию своих проектов. Мотивация, подводные камни
Наташа
Шестакова
Senior 3D gameplay animator
Опыт
Работала на крупных популярных проектах, таких как Baldur’s Gate III и The Simpsons: Tapped Out. А также: Gods, Death & Reapers, Mortal Shell II, Lords of the Fallen 2023, Frozen Flame, Paper Knight
Тема выступления
Как строить карьеру, если всё идёт не по плану? Опыт 3D-аниматора
Ярослав
Навроцкий
Ведущий 3D-художник
по персонажам
в Great Grimoire
Опыт
Учился на архитектурном, скульптил персонажей для 3D-печати в небольшой студии. Перешел в геймдев — на фриланс и в компании, где работал над мобильными и ПК-проектами. Сейчас — лид в Great Grimoire
Тема выступления
Как развиваться, чтобы попасть на проект мечты.
Дарья
Селезнева
Ведущая концепт-
художница в
Zodiacus Games
Опыт
Работала в Skytec, на данный момент состоит в команде Zodiacus Games в роли ведущего художника по персонажам и иллюстрациям
Тема выступления
Как создать концепт-иллюстрацию в стиле Marvel Rivals. Особенности стиля супер героев и пайплайн работы
Руслан
Лаптенко
Арт-директор,
senior концепт-
художник
Опыт
Концепт-художник окружения, работал арт-директором в Evil Pirate над «Киберславом». Участвовал в таких проектах, как «Dead Space» 2023, «Age of Empires»
За плечами Руслана сотрудничество с Playrix, Owl Studio, Room 8, MODIPHIUS ENTERTAINMENT LTD и с кинокомпанией Vodorod Pictures. В геймдеве с 2016г
Тема выступления
Развитие личного бренда концепт-художника
тайный
гость
На этих проектах работали наши спикеры
хакни
индустрию
Перестань угадывать, как они это делают. Авторские приёмы, которые так просто не найти — теперь напрямую от тех, кто работал над Baldur's Gate III, Valorant, Age of Empires и другими крупными проектами.
2 дня. Бесплатно. Только в прямом эфире.
программа конференции
Следи за обновлениями — программа находится в разработке. Время – московское.
Забронировать место
приходи
на smirnov-con
2026
Давай отпразднуем день рождения Smirnov School вместе!
В течение 15 минут после оформления на твою электронную почту придет билет.
За 3 дня до старта мероприятия ты получишь письмо со ссылкой на платформу, где будет проходить мероприятие. Если письмо не пришло, проверь папку «Спам».